The Dating Project: What is Love? is een live episodisch spel waarin deelnemers situaties naspelen die voortkomen uit alledaagse verhalen, door simpelweg een reeks video- en schriftelijke instructies te volgen op hun smartphone. Het spel staat open voor iedereen en is een poging om volslagen vreemden samen te brengen in openbare ruimtes en situaties van vreugde, spel, intimiteit en saamhorigheid te creëren. Ook wil het hen motiveren om op een speelse manier regels en machtsstructuren - die in het alledaagse leven van deze plekken aanwezig zijn - te ondermijnen. Door het ensceneren van deze ontmoetingen, die de grens tussen fictie en realiteit doen vervagen aan de hand van rollenspellen, wil het project op subtiele wijze ruimte bieden voor empathie en begrip. "Wij zijn de verhalen die we onszelf vertellen" - Shekhar Kapur.
In het kader van EUROPALIA TRAINS & TRACKS zullen twee nieuwe episodes worden gecreëerd, in het station Brussel-Centraal en Antwerpen-Centraal. The Dating Project: What is Love haalt zijn inspiratie uit het dagelijkse leven in het treinstation, en de duizenden toevallige ontmoetingen tussen mensen van alle rangen en standen die elkaar dagelijks ontmoeten in deze 'tussenstop'-ruimte. In een poging om alle verhalen die hier spelen in kaart te brengen, werden pendelaars van de treinstations uitgenodigd hun verhalen en anekdotes over het dagelijkse leven in het station te delen. Ook mochten ze zich dingen voorstellen die ze graag vaker zouden zien gebeuren, gewoontes die ze graag zouden zien aanslaan.
Met een bijzondere nadruk op het archiveren van al de ervaringen van vriendelijkheid, zorg en vreugde die uit deze gesprekken voortkwamen, zal The Dating Project: Wat is Love? deelnemers uitnodigen om een aantal van deze verhalen na te vertellen. Het nodigt de spelers uit om sommige van deze verhalen na te spelen, de rol van verteller op zich te nemen en zo het dagelijks leven zoals dat door anderen wordt ervaren, te onthullen en te herbeleven. Hoe zou het leven in het treinstation kunnen veranderen door de langzame herhaling en opeenstapeling van bepaalde handelingen? Met welke perspectieven moet er worden rekening gehouden om gewoontes te veranderen? Hoe kan het station, als collectieve ruimte, worden getransformeerd en de dominante gedragspatronen die er heersen ter discussie stellen? Wanneer slaat de vreugde van de een om in de pijn van de ander?
Door deze vragen aan te pakken, creëert The Dating Project: What is Love? een speelruimte waar de dominante verhalen van het treinstation tijdelijk worden opgeschort en waar andere mogelijkheden voor interactie, gedrag en samenzijn kunnen ontstaan.
Dan Mussett (UK, °1988) studeerde dans aan het Koninklijk Conservatorium van Antwerpen, nadat hij eerder Engelse literatuur had gestudeerd aan de Universiteit van Edinburgh. Hij treedt momenteel op in het werk van Jan Martens en Ayelen Parolin en is onderzoeker in de kunsten aan de Koninklijke Academie voor Schone Kunsten Antwerpen.
Volg The Dating Project.
The performance is mainly in English and is interactive, which means as a participant you will physically move. It is also important to know that smartphones are provided for the performance. For this you will need an identity document which you will be required to hand over temporarily. If possible, please also bring your own wired headphones or wired earphones.
Credits
Concept: Dan Mussett
Content developers: Barbara T’Jonck, Bianca Zueneli, Dan Mussett
Web en software developer: Vincent Van Dijck
Graphisch ontwerp: Michael Strebel
Met dank aan: Tuning People, GRIP, Andreas Fleck, Zehra Proch, Pauline Scharmann, Rubina Pabani, Laurent Delom, MAXLab, CREATIE, Beatrice Peadrini and all the participants who have taken part in the many try-outs
Executive productie: wpZimmer
Co-productie: EUROPALIA TRAINS & TRACKS, BOZAR, C-TAKT, De Studio, KAAP, Storm op Komst
Met de steun van: The City of Antwerp, Flemish Government Activiteiten Premie, Royal Conservatory and Royal Academy of Fine Arts Antwerp